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Go语言Gui游戏开发黑白棋实战

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发表于 2019-6-9 21:42:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 admin 于 2019-6-9 21:43 编辑

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课程介绍
本课程通过两天时间讲解了GO语言图形界面编程并用红白棋实例强化了所学知识
Go语言Gui游戏开发黑白棋实战视频课程目录:


第1章 图形界面编程
01.课程安排
02.GTK介绍
03.环境搭建
04.第一个程序:空白窗口
05.控件介绍
06.窗口添加控件
07.信号介绍
08.信号处理
09.glade介绍
10.glade的使用
11.常用控件:窗口
12.常用控件:标签
13.常用控件:图片控件
14.常用控件:进度条
15.常用控件:按钮
16.常用控件:行编辑
17.布局(上)
18.布局(下)
19.对话框
20.定时器介绍
21.定时器的使用
22.鼠标点击事件
23.鼠标移动事件
24.键盘事件
25.大小改变事件
26.绘图介绍
27.绘图(上)
28.绘图(下)
29.无边框窗口移动

第2章 案例:黑白棋
01.昨日回顾
01.昨日回顾
02.游戏说明
03.无边框窗口(上)
04.无边框窗口(下)
05.背景图.最小化.关闭窗口(上)
06.背景图.最小化.关闭窗口(下)
07.界面其它设计
08.黑白子提示闪动效果
09.落子原理说明
10.落子代码实现(上)
11.落子代码实现(下)
12.初始化棋子.改变角色
13.倒计时
14.吃子
15.棋子个数统计
16.胜负判断
17.机器落子

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